|
|
 |

Northrend Beasts
Gormok the Impaler
Schopnosti:
- Staggering Stomp — udělí 7800 až 8200 fyzického zranění všem postavám v dosahu 15y a přeruší jim kouzlení na 8s. Gormok sesílá Staggering Stomp 0,5s.
- Impale — udělí 150% zranění tankovi, ten poté bude krvácet za 1400 až 1800 zranění za každou aplikaci impale po dobu 30 sekund.
- Snobold Vassals – Gormok má na zádech 4 snoboldy. Každý má 134.000 hp. Snoboldi přeskočí z Gormoka na hráče. Melee postavám moc vadit nebudou, ale casterům ano, protože jim budou přerušovat kouzlení. Gormok má celkem 4 Snoboldy.
- Fire Bomb – snobold hodí na cíl ohnivou bombu, která zraní všechny v dosahu 8y od cíle a dále tam hoří.
- Head Crack – Snobold omráčí cíl na 2s. 30s cooldown.
- Batter - snobold zraní cíl za 75% a přeruší kouzlení na 5s.
Jak na Gormoka?
Gormok je relativně jednoduchý boss. Jsou potřeba dva tankové, kteří se budou v tankování bosse střídat. Pokaždé, když aktuální tank dostane 3x impale, musí druhý tank přetauntnout bosse. Casteři a healeři musí stát dále než 15y od bosse, aby jim Staggering Stomp nepřerušil kouzlení. Všichni by se také měli rozprostřít po místnosti, aby se snížilo zranění od Fire Bomb. Pokud dostanete Fire Bomb, okamžitě z ohně utečte. Všichni dps by měli rychle pozabíjet Snoboldy, jakmile se objeví, protože mohou healerům velice znesnadnit léčení. Dva healeři by měli léčit oba tanky a jeden by měl mít na starost raid. Snažte se ulehčit práci healerům tím, že nebudete dostávat, žádné zbytečné zranění navíc (hlavně od ohnivých bomb). Po zabití Gormoka by se měli tankové okamžitě připravit na převzetí obou červů Dreadscale a Acidmaw. Pokud máte paladina, může odstranit z tanka Imaple debuff.
Acidmaw a DreadScale
Schopnosti:
Acidmaw pohyblivý nad zemí:
- Paralytic Bite – zraní tanka za 7863 až 9137 nature zranění a dá mu Paralytic poison.
- Acidic Spew – udělí postavám před bossem 2775 až 3225 nature zranění každé 0.25s po dobu 2.5s.
- Slime Pool – pod bossem vznikne jedovatý mrak (podobně jak Grobbulus v naxxu)
Acidmaw statický, pod zemí:
- Paralytic Spray – zraní cíl a postavy v jeho blízkosti za 6938 až 8062 nature zranění a dá jim Paralytic poison.
- Acid Spit — udělí tankovi 5088 až 5912 nature zranění.
- Sweep – zraní všechny v melee dosahu a odhodí je zpět.
Dreadscale pohyblivý nad zemí:
- Burning Bite – zraní tanka za 7863 až 9137 ohnivého zranění a dá mu burning bile.
- Molten Spew – udělí postavám před bossem 2775 až 3225 ohnivého zranění každé 0.25s po dobu 2.5s.
- Slime Pool – pod bossem vznikne jedovatý mrak.
Dreadscale statický, pod zemí:
- Burning Spray – zraní cíl a postavy v jeho blízkosti za 6938 až 8062 ohnivého zranění a dá jim Burning Bile.
- Fire Spit — udělí tankovi 5088 až 5912 ohnivého zranění.
- Sweep – zraní všechny v melee dosahu a odhodí je zpět.
Jak na červy?
Po celou dobu souboje bude jeden červ pohyblivý nad zemí a druhý bude částečně pod zemí a nepohyblivý. Po čase se vystřídají. Oba dva musí být tankováni. Hráči by měli stát dál od sebe, aby se snížilo zranění od aoe útoků. Hráči, kteří mají burning bile, budou zraňovat sebe a všechny ostatní ve své blízkosti. Hráči, kteří mají paralytic poison musí rychle běžet k někomu, kdo má burning bile. Zranění od burning bile odstraní paralytic poison. Pokud není paralytic poison odstraněn, postava bude po čase neschopná jakékoliv akce. Dps by se měli zaměřit na jednoho červa (Acidmaw) a rychle ho zabít. Poté snadno dorazí Dreadscala.
Icehowl
Schopnosti:
- Arctic Breath – aoe útok, který zmrazí všechny postavy ve směru a udělí jim 15000 frost zranění.
- Ferocious Butt – zraní za 41625 až 48375 fyzického zranění a omráčí na 3s.
- Massive Crash – Boss vyskočí do vzduchu a po dopadu na zem zraní všechny za 7400 až 8600 fyzické zranění, omráčí je a odhodí na stěny místnosti.
- Whirl – whirlwind, který zraní všechny v melee dosahu za 6938 až 8062 fyzického zranění a odhodí je dozadu.
- Frothing Rage – zvýší fyzický útok a rychlost útoku o 50% po dobu 15s.
Jak na Icehowla?
Icehowl je pravděpodobně ze všech bossů v Northrend Beasts nejjednodušší. Stačí jeden tank (takže pokud máte jednoho tanka medvěda, může se přeměnit na kočku a dělat dps, zatímco druhý tank tankuje bosse). Hráči by se měli rozmístit kolem bosse, aby se minimalizoval počet zasažených Arctic Breath. Po Massive Crash se boss zaměří na jednu postavu (bude napsáno uprostřed obrazovky). Poté vyrazí do místa, kde postava stojí. Pokud přitom do někoho narazí, zabije ho a dostane enrage (bonus ke zranění). Proto se mu musí všichni uhnout z cesty (hlavně vyjmenovaná postava). Pokud nikoho cestou nezabije, narazí do zdi a bude omráčen na 15s, přitom bude dostávat zvýšené zranění. Enrage může odstranit rogue nebo hunter (Tranquilizing Shot nebo Anesthetic Poison). Nejdůležitější je se bossovi vyhnout, když charguje. Po zabití Icehowla konečně dostanete první loot v Trial of the Crusader.
Lord Jaraxxus
Schopnosti:
- Incinerate Flesh – snižuje útok cíle o 50% a pokud nebude vyléčen celkově za 30.000, vybouchne a zraní celý raid.
- Nether Power – zvyšuje bossův útok o 20%. Boss má 5 stacků tohoto buffu, je potřeba ho odstranit (purge, dispel, shield slam, spellsteal)
- Fel Fireball – boss ho kouzlí 2,5s, je možné (a doporučené) ho přerušit. Dá tankovi 15400 ohnivého zranění + 6000/s.
- Fel Lightning – chain lightning, každý další cíl dostane větší zranění, než předchozí.
- Legion Flame – udělí 3000 ohnivého zranění v průběhu 6s. Hráč pod sebou zanechává ohnivé oblasti.
- Nether Portal – povolá Mistress of Pain, každý v 10y od portálu dostane 7000 zranění.
- Infernal Eruption – vyvolá vulkán, který přinese 3 Felfire Infernaly.
- Mistress of Pain – je potřeba ji tankovat. Má schopnost Spinning Pain Spike, která zraní náhodného člena raidu za 50% jeho zdraví.
- Fel Flame Infernal – je potřeba je tankovat. Nikdo kromě tanka by se k nim neměl přibližovat, protože mají schopnost Fel Inferno, které zraňuje všechny postavy v blízkosti.
Jak na Lorda Jaraxxuse?
Jsou potřeba dva tankové. Jeden tankuje Bosse uprostřed místnosti, druhý tankuje addy až přijdou. Raid by se měl rozprostřít po místnosti, aby se snížilo zranění od Fel Lightning. Pokud někdo dostane Legion Flame, měl by se okamžitě vzdálit od raidu a nestát v ohni. Healeři musí dávat pozor a v případě, že někdo dostane Incinerate Flesh, okamžitě ho healovat. Ve chvíli, kdy boss dostane buff Nether Power, je nutné ho okamžitě odstranit (dokud ho boss má, může se snadno stát, že tank umře na Fel Fireball). Addy je potřeba zabít co nejrychleji, aby zbytečně nezraňovali raid.
Faction Champions
Před začátkem je důležité rozdělit úlohy, kdo se bude starat o healery, kdo bude tankovat warriora/death knighta/retlola. Dále je důležitý postup zabíjení. První by měli padnout healeři, pak už to bývá v pohodě. Zde se velice hodí shaman/priest dps, protože mohou rychle dispelovat hoty a earth shield. Pokud máte proti sobě shamana, zabijte ho mezi prvními, nedejte mu šanci použít bloodlust. Bloodlust i bublinu od paladina je možné odstranit pomocí Mass Dispel, pokud máte priesta.
Přehled nepřátel:
- Death knight – dává velké zranění, nepouštějte ho ke healerům.
- Moonkin – jedinou nepříjemností je Cyclone, jinak celkem neškodný.
- Treeform – rychle zabít, jeho hoty léčí opravdu hodně, nejdou přerušit, ale naštěstí je možné je dispelnout.
- Hunter – slušné dps, pet obvykle otravuje healery.
- Mage – dps a sheepuje.
- Paladin (Holy) – asi nejslabší healer, všechny jeho healy je možné přerušit. Doporučuji na něj nasadit prot warriora.
- Retlol – dává velké zranění, nepouštějte ho ke healerům, dále má stun ve formě hammer of justice.
- Priest (Discipline) – výborný healer, rychle zabít.
- Priest (Shadow) – téměř neškodný, používá fear.
- Rogue – velmi vysoké dps, rád zabíjí healery.
- Shaman (Resto) – nic moc healer, riptide i earth shield je možné dispellnout, používá bloodlust (to je možné odstranit pomocí Mass Dispell, pokud máte priesta), dále pozor na hex a totemy.
- Shaman (Enhance) – používá hex, bloodlust a totemy.
- Warlock – vysoké dps a felhunter obtěžuje healery
- Warrior – dává velké zranění, nepouštějte ho ke healerům, pozor na bladestorm.
Twin Val’kyr

Schopnosti:
- Melee – obě dávají tankům rány kolem 7,500 (9,000 pokud je na tankovi Twins Spike)
- Twin’s Pact – vyléčí 20% jejich zdraví. Doba kouzlení je 15s a začnou ho kouzlit po seslání shield of darkness/lights
- Power of the Twins – pokud jedna z bossů začne kouzlit twin’s pact, druhá získá bonus k útoku.
- Twin Spike – útok, který zvyšuje zranění, které dostane cíl v příštích pěti zásazích.
- Shield of Darkness/Lights – štít, který zabrání 175,000 zranění. Je potřeba ho rychle zničit, aby bylo možno přerušit Twin’s Pact.
- Dark/Light Vortex – aoe, zraňuje všechny za 5850 až 6150 zranění každou sekundu po dobu 5s.
- Surge of Darkness/Light – udělí 1,500 zranění všem, kteří nemají ochranu
Jak na dvojčata?
Jsou potřeba 2 tankové, každý bude tankovat jedno dvojče. V prostoru budou 4 portály, dva temné a dva světlé. Po kliknutí získáte odolnost vůčí holy/shadow zranění a budete dávat větší zranění dvojčeti opačné barvy. Takže tank Lightbane klikne na černý portál a tank Darkbane klikne na portál bílý. Healeři mohou kliknout portál jaký chtějí. DPS se rozdělí na dvě skupinky a kliknou portál podle toho, na kterém dvojčeti budou začínat. V průběhu souboje budou po místnosti poletovat bílé a černé koule. Pokud se vás dotkne koule stejné barvy, jako máte vy, bude se vám přičítat buff (po dosáhnutí 100 stacků dostanete bonus k útoku). Pokud se vás dotkne koule opačné barvy, zraní vás. Vyhýbejte se koulím opačné barvy a usnadněte healerům život. V případě, že jedna začne sesílat Twin’s Pact, všichni dps musí okamžitě překliknout na její opačnou barvu, rychle zničit její štít a přerušit heal. Pokud jedna z dvojčat začne sesílat Vortex, všichni se musí přepnout na její barvu.
Anub’arak
Fáze 1:
- Melee – zhruba 17,500 – 20,000 fyzického zranění tankovi.
- Freezing Slash – zmrazí tanka v ledovém bloku na 3s.
- Penetrating Cold – boss sešle na 2 náhodné členy raidu. Ti dostanou 3,500 frost zranění každé 3s po dobu 18s. Po 18s toto dostanou další 2 členové raidu.
- Submerge – zaleze do země, začne fáze 2.
- Summon Nerubian Burrower – Povolá velkého adda, ten musí být tankován na permafrostu a zabit na začátku fáze 2.
Fáze 2:
- Pursued by Anub’arak – Anub’arak následuje náhodného člena raidu.
- Pursuing Spikes – Anub’arak používá tyto bodáky v průběhu pronásledování, zraňují za 2,828 až 3,172 a vyhodí postavu do vzduchu.
- Impale – když boss dorazí ke svému cíli, použije Impale a zraní všechny v dosahu 6y, kteří nestojí na permafrostu, za 17672 to 19828 fyzického zranění, tento útok ignoruje armor.
- Summon Scarab – povolá skaraby, ty je nutné rychle zabít protože dávají svým obětem dot.
Fáze 3:
Začne, když je Anub’arak na 30%.
- Leeching Swarm – vysává 10% aktuálního zdraví členů raidu, minimálně však 250. Toto léčí bosse.
Jsou potřeba 2 tankové, jeden na bosse a druhý na Nerubian Burrowery. Nerubian Burrower musí být tankován na permafrostu. Zvolte si jednoho ranged dps, ten se bude starat o to, aby bylo na zemi stále dost permafrostu. Ve fázi jedna se dps soustředí na bosse. Ve fázi 2 je potřeba rychle zabít Nerubian Burrowera a poté Scaraby. Přitom je nutné dávat pozor na bosse a zůstávat na permafrostu. Po dosažení 30% bosse začne fáze 3. Healeři by měli udržovat všechny členy raidu kromě tanků pod 50% zdraví, aby Anub’arak nedostával moc velké healy. Fáze 3 je ta pravá pro bloodlust/heroism, protože je poměrně náročná pro healery.
|
|
 |
|
|
|
Vitaj na našej stranke
... pozri si pravidlá gildy |
|
|
v galérii sa nachádzajú :
Guild Fotenie ( spoločné fotky členov gildy)
WoW cestou - necestou ( zaujimavé fotky zo sveta wow ... ktoré sú urobené počas expenia)
My face -wow and real foto ( fotky člena - reálna fotka a fotka postavy člena)
!!!Upozornenie!!!
- fotky musia byť len v : alt-z
- fotky posielajte na : guild.sparta@centrum.sk |
|
|
 |
|
|
|
|