Naxxramas 10 –
Kel'Thuzad
Kel’Thuzad je posledním bossem v
Naxxramasu a má zhruba 5,66 M hit
pointů.
Fáze 1:
Kel’Thuzad je v první fázi nezranitelný.
Je potřeba nejdříve porazit nemrtvé, kteří
budou přicházet ze sedmi výklenků.
• Soldier of the Frozen Wastes – ve chvíli,
kdy se dostanou ke svému cíli, sešlou
Dark Blast a zraní celý raid za 3k-4k
shadow dmg. Mají 1600 hit pointů a přijde
jich 71.
• Unstoppable Abomination – dávají Mortal
Wound, které snižuje léčení cíle. Mají 75k
hit pointů a přijde jich celkem 8.
• Soul Weaver – Pokud se dostane blízko
k raidu zakouzlí Wail of Souls, což zraní
celý raid za 6k-8k shadow dmg a odhodí
3 postavy 30y zpět, což může způsobit
pullnutí dalších mobů. Přijde jich 8.
Fáze 2:
Po 3 minutách a 48 sekundách začne fáze
2. Kel’Thuzad začne útočit. Má zhruba
5,66 M hit pointů.
• Frost Bolt single – zraní
tanka za 10k–12k 10063–
12937 end_of_the_skype_highlighting
Frost zranění. Frost Bolt single je možné
přerušit.
• Frost Bolt multiple – zraní celý raid za
4500–5500 Frost zranění. Není možné
přerušit.
• Mana Detonation – tento debuff dostanou
náhodně postavy s manou. Po 5s
vybouchnou a zraní všechny blízké
spoluhráče. Výše zranění záleží na
maximální maně postiženého hráče.
• Shadow Fissure – červený kruh na
zemi. Po 5s zraní všechny, kteří
na kruhu stojí, za 62500–137500
begin_of_the_skype_hig
hlighting 62500–
137500 end_of_the_skype_highlighting
Shadow zranění.
• Frost Blast – uzavře postavu do ledového
bloku a v průběhu 4s ji zraní za 104%
jejího maximálního zdraví. To znamená,
že pokud nedostane v těchto 4s žádný
heal, zemře. Tento efekt také působí na
postavy v dosahu 10y od cíle.
Fáze 3:
Fáze 3 začne, až dostanete bosse na
45%. V tuto chvíli povolá na pomoc dva
obří brouky.
• Guardian of Icecrown – každých 15s získají
bonus ke zranění 15% a fungují jako
enrage timer. Je potřeba je tankovat,
nemá smysl je zabíjet, mají příliš mnoho
hp.
Jak na Kel’Thuzad?
Opět pokud možno mějte frost resistance.
Souboj začne, až někdo vstoupí do
zeleného kruhu uprostřed místnosti. Celý
raid by se tam měl přesunout a začít
zabíjet přicházející nemrtvé. Ranged dps
by se měli soustředit na to, aby se žádný
Soul Weaver nedostal blízko k raidu.
První fáze je relativně jednoduchá. Po
začátku fáze 2 je potřeba rychle pozabíjet
zbývající nemrtvé a rozmístit se kolem
bosse, který by měl být tankován
uprostřed místnosti. Je důležité, aby hráči
byli od sebe dále než 10y. Pokud jsou
blíže, snadno se může stát, že ledový blok
dostane více než jedna postava, což je
velice nepříjemné pro healery. Melee dps
musí být za každých okolností dále než
10y od tanka. Ledový blok na tankovi je
téměř jistý wipe. Pokud možno snažte se
přerušit Frost Bolt single a ulehčit tak
práci healerům. Po začátku fáze 3 musí
offtank pobrat oba dva brouky a
odtáhnout je mimo raid. V tuto chvíli je
vhodné použít bloodlust/heroism, protože
je nutné zabít bosse rychleji, než budou
mít brouci na sobě příliš mnoho stacků.
Healeři si musí stále dávat velký pozor a
být připraveni okamžitě healovat hráče
zasažené Frost Blastem. Pokud se pod
vámi objeví červený kruh Shadow Fissure
okamžitě z něj utečte.
Příspěvek byl publikován v rubrice
Grogrun se štítky 10-man, Kel'Thuzad,
Naxxramas, raid, raiding, Wrath of the
Lich King. Můžete si uložit jeho odkaz mezi
své oblíbené záložky.
Naxxramas 10 –
Sapphiron
Sapphiron je frost wyrm a je
předposledním bossem v Naxxramasu.
Dostanete se k němu po použití teleportu
až vyčistíte všechny předchozí části
Naxxu. Sapphiron má zhruba 4,250,000
hit pointů.
Schopnosti:
• Sapphiron má 15 min enrage timer.
• Sapphiron není imunní na frost kouzla, ale
má vysokou frost odolnost.
Fáze 1:
• Frost Aura – všichni v místnosti jsou
zraňováni za 1,200 Frost zranění každé 2
sekundy.
• Life Drain – prokletí, které zraňuje hráče
za 2188 až 2812 a uzdravuje Sapphirona
za 4,376 až 5,624 každé 3 sekundy. 2
náhodní hráči jsou prokleti každých 24
sekund.
• Chill – Blizzard, který se pomalu pohybuje
po místnosti. Zraňuje za 3,500 až 4,500
každé 2s a zpomaluje pohyb hráčů o 50%.
Fáze 2:
Každých 45s Sapphiron vzletí do vzduchu.
• Ice Bolt – Uzavře dva hráče do ledového
bloku. Při dopadu zraní cíl za 2625 až
3375 a postavy v dosahu 5y od cíle za
zhruba 15k frost zranění.
• Frost Breath – Po seslání dvou Ice Boltů
Sapphiron začne kouzlit Frost Breath.
Všichni v dohledu bosse budou zraněni za
112,500 až 187,500 Frost zraněni. Tomuto
je nutné zabránit schováním se za ledové
bloky.
Jak na Sapphirona?
Při prvním setkání se Sapphironem si
nezapomeňte užít animaci, kdy se frost
wyrm dává dohromady z kostí. Pokud
možno vezměte si s sebou shamana
nebo paladina pro frost resistance (totem/
aura). Frost resistance výrazně usnadňuje
souboj pro healery. Je potřeba pouze
jeden tank. Ten bude tankovat bosse ve
středu místnosti. Ranged dps a healeři se
rozprostřou na jedné straně Sapphirona.
Melee dps si musí dávat pozor na cleave
a tail swipe (jako u většiny draků). Všichni
musí dávat pozor na Chill (vypadá
podobně jako kouzlo mága Blizzard).
Po tom, co boss vyletí do vzduchu, je
potřeba sledovat, kde dopadnou ledové
bloky. Všichni, kteří se nestihnou schovat,
zemřou. Po poražení Sapphirona se vám
otevře cesta k poslednímu bossovi.
Článek I. Naxxramas
10 – Four Horsemen
Publikováno 3.11.2009 | Autor: admin
Čtyři jezdci jsou posledním soubojem v
Military quarter v Naxxramasu a každý má
zhruba 781,000 hit pointů.
Schopnosti:
Mark of (Thane Korth’azz, Baron
Rivendare, Lady Blaumeux, Sir Zeliek)
– každý z jezdců dává hráčům ve své
blízkosti tento debuff. První stack sešlou
po 24s souboje. Kor’Thazz a Rivendare
sesílají další po 12s. Zeliek a Blaumeux
po 15s. Dosah je 45y a trvání 25s. První
stack dá 0 zranění. Druhý stack dá 500
zranění. Třetí stack dá 1500 zranění.
Čtvrtý stack dá 4000 zranění. Pátý stack
dá 12500 zranění. Šestý stack dá 20000
zranění.
Thane Rivendare: běží do předního levého
rohu.
Meteor – 13775 až 15225 ohnivého zranění
se rozdělí mezi všechny postavy v dosahu
8y každých 15s.
Baron Rivendare: běží do předního
pravého rohu.
Unholy Shadow – udělí 2160 to 2640
shadow zranění tankovi. Na tankovi také
zanechá dot, který dává 4800 shadow
zranění v průběhu 8s.
Lady Blaumeux: běží do zadního levého
rohu.
Shadow Bolt – Lady Blaumeux sesílá
Shadow Bolt na nejbližšího hráče. Zraňuje
za 2357 až 2643 shadow zranění a sesílá
se 2s.
Void Zone – černý kruh na zemi. Postavy,
které v kruhu stojí, budou zraňovány za
2750 Shadow zranění každou sekundu.
Unyielding Pain – pokud není nikdo ve
vzdálenosti 55y od Lady Blaumeux, bude
sesílat toto aoe na celý raid.
Sir Zeliek: běží do zadního pravého rohu.
Holy Bolt – zasáhne nejbližšího hráče.
Zraňuje za 2357 až 2643 holy zranění a
sesílá se 2s.
Condemnation – pokud není nikdo ve
vzdálenosti 55y od Sira Zelieka, bude
sesílat toto aoe na celý raid.
Jak na jezdce?
Je potřeba určit jednoho healera a
jednoho DPSera, kteří budou v zadní
části místnosti u Lady Blaumeux a Sira
Zelieka, protože pokud není nikdo v jejich
dosahu, začnou sesílat na celý raid aoe,
což wipne raid. Dále je třeba rozdělit
zbytek raidu na dvě skupinky. Každá by
měla mít jednoho tanka, jednoho healera
a dvě dps. Jedna skupinka bude začínat
u Korth’azze a druhá u Rivendara. Po
pullnutí se jezdci rozjedou do svých
rohů. Skupinka u Korth’azze by měla
být stále blízko u tanka, aby se rozdělilo
zraněni od meteoritu. Ve chvíli, kdy hráči
obdrží třetí stack Mark of (boss), musí se
skupinky vyměnit. Výměna probíhá tak,
že si skupiny prohodí místa a tankové si
navzájem přetauntnou bosse a odvlečou
je zpět do jejich rohů. Výměna v zadní
části místnosti spočívá pouze ve výměně
dvou hráčů. Je nutné stále hlídat počet
stacků debuffu a podle toho se střídat. Po
zabití bossů vepředu se přední skupinky
přesunou dozadu a zabijí Lady Blaumeux
a Sira Zelieka.
Článek II.
Naxxramas 10 –
Gothik the Harvester
Publikováno 3.11.2009 | Autor: admin
Gothik the Harvester je druhým bossem
v Military quarter v Naxxramasu a má
zhruba 839,000 hit pointů.
Schopnosti:
Fáze 1:
Gothik je nezranitelný. Brána mezi dvěma
částmi místnosti se uzavře a gothik začne
posílat nemrtvé proti hráčům. Fáze 1 trvá
4 minuty a 34 sekund.
Strana živých (levá):
Unrelenting Trainee – ne-elitní humanoid.
24 jich bude povoláno v průběhu souboje.
Mají 10,000 hit pointů a při zásahu dávají
DOT ve formě nemoci. Tento by měl být
odstraněn hráči.
Unrelenting Deathknight – elitní humanoid.
7 jich bude povoláno v průběhu souboje.
Mají 34,000 hit pointů. Má schopnost
Intercept, která omráčí postavu a dále
whirlwind, který zraňuje zhruba za 4,000.
• Unrelenting Rider – elitní humanoid. 4
budou povoláni v průběhu souboje. Mají
55,000 hit pointů. Má schopnost Unholy
Aura, která zraňuje všechny v dosahu 45y.
Strana nemrtvých (pravá):
Duch zabité nestvůry na straně živých
se přesune na stranu nemrtvých a tak
vznikne duch podle toho, jaká nestvůra
zemřela.
Spectral Trainee – ne-elitní nemrtví. Mají
10,000 hit pointů a schopnost Arcane
Explosion, což je aoe s dosahem 20y.
Spectral Deathknight – elitní nemrtví. Mají
33,000 hit pointů a whirlwind.
Spectral Rider – elitní nemrtví. Mají 55,000
hit pointů. Mají Unholy auru stejně jako
Unrelenting Rider a dále navíc schopnost
Drain Life.
Spectral Horse – elitní nemrtví. Mají 16,000
hit pointů. Mají schopnost Stomp, což
je aoe útok, který navíc snižuje rychlost
hráčů o 60% na 10s.
Fáze 2:
Gothik se zapojí do souboje. Zůstane
nějaký čas na straně živých a poté se
teleportuje na stranu nemrtvých.
Shadowbolt – každou sekundu zraní tanka
za 2880 až 3520 Shadow damage.
Harvest Soul – sníží stats všech členů
raidu o 10%. Stackuje se 10x.
Jak na Gothika?
Je potřeba rozdělit raid na dvě části, které
májí zhruba stejné dps. Každá skupina
musí mít také svého tanka a healera.
Skupiny se odeberou na svoje strany
místnosti. Po začátku souboje začnou na
živé straně přicházet nepřátelé. Skupina
na straně živých musí zabíjet nestvůry
tak rychle/pomalu, aby druhá skupina
zvládala příval nemrtvých. Poté, co jsou
hordy nemrtvých mrtvé, je to už prostý
tank&spank souboj. Je potřeba Gothika
zabít rychleji, než Harvest Soul získá příliš
mnoho stacků.
Příspěvek byl publikován v rubrice
Grogrun se štítky 10-man, Gothik the
Harvester, Naxxramas, raid, raiding,
Wrath of the Lich King. Můžete si uložit
jeho odkaz mezi své oblíbené záložky.
Článek III.
Naxramass 10 –
Instructor Razuvious
Publikováno 3.11.2009 | Autor: admin
Instructor Razuvious je prvním bossem
v Military quarter v Naxxramasu.
Nejobávanější trenér death knightů
v Naxxramasu je doprovázen dvěma
studenty, kteří budou použiti hráči
k poražení Razuviouse. Instructor
Razuvious má zhruba 3,349,000 hit
pointů.
Schopnosti:
Disrupting Shout – Každých 15s zraní celý
raid za 4275 až 4725 fyzického zranění.
Jagged Knife – Razuvious hodí každých
10s na nahodného člena raidu dýku. Toto
udělí 5000 fyzického zranění a dále 10000
v průběhu 5s. Jagged Knife je možné
se vyhnout tak, že budete mimo dohled
bosse.
Unbalancing Strike – snižuje defense cíle
o 100 na dobu 6s. Unbalancing Strike
zraňuje tanky zhruba za 105.000, proto by
měl být Razuvious tankován jen a pouze
pomocí Death Knight Understudies.
Death Knight Understudies:
Tito budou kontrolováni hráči, dokud
nebude Instructor Razuvious zabit. Hráči
studenty ovládnou pomocí krystalů před
bossem.
Blood Strike – útok zbraní
Taunt – tauntne bosse, má 20s cooldown
Bone Barrier – snižuje zranění, které
dostane student o 75% po dobu 20s.
Tato schopnost má 30s cooldown. Death
Knight Understudies by měli tankovat
bosse pouze s tímto buffem.
Jak na Instructora Razuviouse?
V zásadě je to tank&spank souboj. Až
na to, že 2 tankové budou ovládat Death
Knight Understudies. Každý tank si vezme
jednoho. Je potřeba se rozhodnout, kdo
bude tankovat bosse první. Ten pak musí
okamžitě použít Bone Barrier a tauntnout
bosse. Po 15s by měl použít Bone Barrier
druhý tank a tauntnout bosse. Tankové
se budou takto střídat po celou dobu
souboje. Ovládání studentů je channeled
kouzlo a je potřeba ho obnovovat v
průběhu souboje. Toto probíhá tak, že
kliknete na obrázek studenta (pet unit
frame) a dáte dismiss. Poté je potřeba
rychle opět kliknout na krystal a ovládnout
studenta. Po zabití bosse je potřeba zabít
také oba dva studenty.
Článek IV.
Naxxramas 10 –
Thaddius
Publikováno 22.10.2009 | Autor: admin
Thaddius je posledním bossem v
Construct quarter v Naxxramasu a má
zhruba 3,850,000 hit pointů. Abyste se
dostali k samotnému bossovi, musíte
nejdříve porazit Feugena a Stalagga, dva
minibosse.
Schopnosti:
Feugen dává melee rány tankovi za 3000.
Static Field – dává všem v dosahu 60y
2,500 Nature zranění každé 3s.
Magnetic Pull – Přitáhne si Stalaggova
tanka a vymění threat obou tanků.
Stalagg dává melee rány tankovi za 4500.
Power Surge – zvýší Stalaggovu melee
haste o 200% na 10s.
Magnetic Pull – Přitáhne si Feugenova
tanka a vymění threat obou tanků.
Thaddius:
Chain Lightning - zraní 3 náhodné hráče
za 3600 až 4400 Nature zranění, každých
15s.
Polarity Shift – každých 30s dá Thaddius
každému členovi raidu debuff. Buď modré
plus, nebo červené mínus. Hráči se
stejnými buffy se musí shromáždit k sobě.
Pokud hráči, kteří mají rozdílné debuffy,
stojí blízko sebe, navzájem ze zraňují.
Pokud hráči se stejnými debuffy stojí
blízko sebe, získají bonus ke útoku.
• Berserker Enrage – Po 6 minutách
Thaddius získá 1000% bonus ke zranění a
wipne raid.
Jak na Thaddiuse?
Nejdříve je třeba zabít Stalagga a
Feugena. K tomu je potřeba rozdělit raid
na dvě skupiny, které mají zhruba stejné
dps. Každá skupina potřebuje tanka a
healera. Stalagga a Feugena je nutné
zabít těsně po sobě, jinak se navzájem
oživí. Po zabití těchto dvou minibossů
může raid seskočit na Thaddiusovu
platformu. Pozor na seskok, může být
zrádný. Pokud nedoskočíte, rychle plavte
na začátek místnosti a skočte znova.
Thaddius bude v průběhu souboje měnit
náboj (debuff) jednotlivých členů raidu a
ti se podle toho musí přeskupit. Nejlépe
funguje, když lidé s jedním modrým plus
stojí napravo od bosse a lidé s červeným
mínus stojí nalevo od bosse. V případě
změny náboje pak stačí jednoduše
proběhnout bossem. Toto je dobré
připomenout před začátkem souboje. (my
používáme —BOSS+++)
Článek V.
Naxxramas 10 –
Gluth
Publikováno 22.10.2009 | Autor: admin
Gluth je třetím bossem v Construct quarter
v Naxxramasu a má zhruba 3,230,000 hit
points. Jeho melee útoky zraňují tanky za
3500. Gluth není imuní na taunt.
Schopnosti:
Mortal Wound – Snižuje účinnost léčivých
kouzel o 10% po dobu 15s. Tento debuff
může být na jedné postavě několkrát. Gluth
ho aplikuje každých 10s.
Enrage – zvyšuje melee haste a útok o
25% na 8s. Hunter nebo rogue toto může
dispelovat.
Decimate – sníží hp všech v místnosti na
5% jejich maximálního zdraví (včetně
Zombie Chows). Gluth používá tuto
schopnost, každé 2 minuty.
Devour Zombie – pokud se nějaká zombie
dostane dostatečně blízko, Gluth ji sežere
a vyléčí se o 5%.
Berserk – Po 8 minutách souboje Gluth
získá bonus 500% ke zranění a 150% k
melee haste. Toto nastane po čtvrtém
decimate.
Zombie Chows – Každých 10s se z mříží na
zemi objeví Zombie Chow. Mají 500,000
hit pointů a pohybují se rychlostí běžícího
hráče. Fungují na ně veškeré roots i
snares. Po decimate všechny zombie
začnou běžet k bossovi.
Jak na Glutha?
Tankové se postaví zády ke dveřím z
místnosti, naproti trubce, kterou se do
místnosti vchází. Tankové musí tauntnout
bosse poté, co druhý tank získá určité
množství debuffu Mortal Wound (3-
5). Zombie Chows musí být kitovány v
zadní části místnosti, co nejdál od bosse.
Pokud se některá dostane k bossovi,
vyléčí ho o 5% jeho maximálního hp. Pro
kitování se nejlépe hodí frost mág, hunter,
paladin nebo deathknight. Ostatní mohou
pomáhat zpomalovat zombie (shaman
– earthbind totem, druid – roots, …). Po
decimate se musí všichni soustředit na
zombie a rychle je všechny zabít než
mají možnost léčit Glutha. Po decimate
je potřeba rychle vyléčit tanky. Gluth má
enrage timer, takže všichni, kdo netankují
zombie by měli být stále na bossovi.
Článek VI.
Naxxramas 10 –
Grobbulus
Publikováno 22.10.2009 | Autor: admin
Grobbulus je druhým bossem v Construct
quarter v Naxxramasu a má zhruba
2,928,000 hit pointů.
Schopnosti:
Poison Cloud – Grobbulus položí pod sebe
tento jedovatý mrak každých 15s. Tyto
mraky se postupně zvětšují a zmizí po
75s. Každá postava v mraku je zraňována
každou sekundu za 2000 nature zranění.
Slime Spray – Zraní všechny postavy před
bossem za 6300 až 7700 nature zranění.
Za každého zasaženého se objeví jeden
Fallout Slime.
Fallout Slime – zraňuje za 1000 nature
zranění každé 2s všechny postavy v
dosahu 10 yardů. Měli by být tankování off
tankem.
Mutating Injection – nemoc. Grobbulus ji
sesílá na náhodné členy raidu kromě main
tanka. Zasažená osoba po 10s exploduje
a zraní všechny v dosahu 20y (včetně
sebe) za 8075 až 8925 nature zranění.
Výbuch také nastane, pokud je nemoc
odstraněna před uplynutím 10s. Osoby s
Mutating Injection by měly odběhnout od
raidu, aby zbytečně nezranily spoluhráče.
Tento výbuch také položí na zem další
Poison Cloud.
Berserk – Po 12 minutách se zvyšuje
Grobbulusův útok o 1000%, což wipne
raid.
Jak na Grobbuluse?
Ranged dps a healeři by měli stát zhruba
ve středu místnosti. Main tank pullne
bosse. Po každé, když boss pod sebe
položí mrak, main tank posune bosse
podél zdi tak, aby melee dps nebyli
zraňováni mrakem. Takto tank posunuje
Grobbuluse okolo místnosti po celou dobu
souboje. Všichni musí stát za bossem, aby
se minimalizoval počet zasažených Slime
Spray a počet Fallout Slime. Off tank by
měl tankovat fallout slime a ranged dps
je musí zabít. Hráči zasažení Mutating
Injection musí odběhnout od zbytku raid a
položit Poison Cloud na bezpečné místo.
Nejlepší je pokládat Poison Cloud za
Grobbuluse do mezer mezi Poison Cloudy
položenými dříve. Nepoužívejte Cleansing
Totem ani neodstraňujte Mutating
Injection. Snadno se pak totiž může stát,
že si položíte několik mraků doprostřed
místnosti a snížíte si tak možnost pohybu.
Článek VII.
Naxxramas 10 –
Patchwerk
Publikováno 22.10.2009 | Autor: admin
Patchwerk je prvním bossem v Construct
quarter v Naxxramasu a má zhruba
4,320,000 hit pointů. Patchwerk je velice
jednoduchý souboj. Je to gear check
pro Naxxaramas. Jediným problémem
v tomto souboji může být nedostatečná
vybavenost raidu.
Schopnosti:
Hateful Strike – Patchwerk používá tuto
schopnost každou sekundu na postavu v
melee dosahu, která má druhou nejvyšší
hodnotu threat po main tankovi. Toto
místo by mělo vždy patřit off tankovi.
Pokud není v melee dosahu nikdo jiný,
Patchwerk použije Hateful Strike na main
tanka. Hateful Strike zraňuje za 19975
až 27025 fyzického zranění. Toto zranění
je sníženo brněním a cíl má možnost pro
dodge nebo parry. Tank, který je částečně
vybaven z Naxxramasu bude dostávat
rány kolem 7000. Hateful Strike také
zvyšuje off tankovu threat, což snižuje
pravděpodobnost, že by se na druhé místo
v threat listu dostal melee dps.
Frenzy – Na 5% hp Patchwerk získá 25%
bonus k fyzickému zranění (včetně Hateful
Striku) a 40% bonus k melee haste.
Berserk - Po 6 minutách souboje se zvyšuje
Patchwerkův útok o 500% a rychlost útoku
o 50%. Pokud k tomuto dojde, wipe je
téměř jistý.
Jak na Patchwerka?
Souboj je velice jednoduchý, je to vlastně
dps závod. Je potřeba zabít bosse před
uplynutím časového limitu 6 minut.
Main tank pullne bosse a spolu s off
tankem začnou budovat threat. Ranged
dps můžou začít okamžitě útočit na
Patchwerka. Melee dps by měli dát off
tankovi pár sekund náskok. Jediný, kdo
je v tomto souboji zraňován jsou tankové.
Každý healer by se měl soustředit na
svého tanka. Off tank bude dostávat
větší rány, proto by ho měl healovat
zkušenější healer. Ve chvíli, kdy dostanete
Patchwerka na 5% a on získá Frenzy,
doporučuji použít cooldowny jako shield
wall či pain suppression.
Článek VIII.
Naxramass 10 –
Loatheb
Publikováno 15.10.2009 | Autor: admin
Loatheb je posledním bossem v Plague
Quarter v Naxxramasu.
Schopnosti:
Necrotic Aura – Každých 20s sešle Loatheb
Necrotic Auru na celý raid. Necrotic aura
zabraňuje veškerému healování po dobu
17 sekund. To znamená, že z každých 20s
mají healeři jenom 3s na vyléčení raidu.
Deathbloom - Každých 30s Loatheb sešle
na celý raid Deathbloom. Deathbloom
dává 200 nature zranění každou sekundu
po dobu 6 sekund a nakonec zraní
postavu za 1200. (obrácený lifebloom)
Inevitable Doom – Loatheb začne sesílat
Inevitable Doom po 2 minutách souboje.
Každých 30s udělí 4000 shadow zranění.
Po 5 minutách souboje zraňuje každých
15 sekund.
• Fungal Creep – 5 postav, které se nachází
v dosahu 10y od Spore ve chvíli, kdy
Spore zemře, získá tento positivní debuff.
Tento debuff zvyšuje šanci na kritický
zásah o 50% a kouzla ani schopnosti
netvoří žádnou threat. Tento efekt trvá 90
sekund.
Jak na Loatheba?
Loatheb je kontrola vašeho dps. Musíte
mít dostatečně vysoké DPS, abyste bosse
zabili dřív, než bude zraňování raidu
neúnosné pro healery. V průběhu souboje
se budou v místnosti objevovat Spore,
které po zabití dávají pozitivní debuff.
Všichni dps by měli mít tento debuff po
co nejdelší dobou. Tento debuff také
zabraňuje veškeré tvorbě threat, což může
být problém, pokud ho získá i tank. Tank
by se proto měl alespoň ze začátku všem
Spore vyhýbat.
Pro healery je tento souboj celkem
netradiční, protože z každých 20s
mají pouze 3s na healování. Proto je
důležité sledovat, kdy Necrotic Aura
skončí, a načasovat přesně veškeré
healy. Doporučuji začít sesílat velký heal
(například Prayer of Healing) tak, aby
dopadl zlomek sekundy po konci Necrotic
Aury. Discipline priest může používat své
štíty i v průběhu Necrotic Aury. Ostatní
healeři by měli v průběhu Necrotic Aury
přispívat k celkovému dps.