Black Temple

                     
                                             Black Temple

1.Boss – High Warlord Naj’entus Tento boss patří mezi ty slabší ale pokud není pořádná taktika tak to u něj může skončit wipem. Mezi jeho hlavní ability patří hlavně Impaling Spine a Tidal Shield. Impaling Spine – castí „krápník“, který zasáhne náhodného hráče. Hráčovi ubere cca 3-4k hp a hráč je v jákémsi stunu, ze kterého mu může pomoct druhý hráč, který musí lootnout ten krápník musí lootnout. Tento krápník je pak nezbytný pro zničení Tidal Shield – tento štít ho udělá nesmrtelným a vněm se taky boss bude doplňovat. Zničit se dá pouze krápníkem, který lootnete. Po zničení štítu se do všech hráčů v instanci rozprskne dmg cca a za 3k. Boss se musí zabít do 8minut! Po 8minutách mu naběhne enrage, kterým dává do všech hráčů za 60k Shadow dmg. Další důležitá poznámka – Krápník si dejte do Action Baru (cast bar) abyste mu mohli co nejrychleji zničit štít.

2.Boss – Supremus Tento boss se nalézá o něco dále před bránou do budovy Black Temple. Supremus má dvě fáze. V 1. Fázy cástí 2spelly – Molten Flame a Hateful Strike. Molten Flame – Spell z fire kategorie kouzel. Tento je něco jako ohnivá vlna, která je zaměřená tam kde je nejvíce hráčů. Proto hráči nesmí být u tohoto bosse u sebe. Když tato vlna někoho zasáhne začne mu to ubírat cca za 4k dmg každou sekundu dokud vní bude stát. Tuto abilitu Supremus používá každých 20sekund! Hateful Strike – Tento spell dá masivní dmg do hlavního tanka anebo do toho kdo má největší agro. Fáze 2 V druhé fázy Supremus začne cástit Molten Punch a Volcanic Geyser. Molten Punch – Zaměří náhodně hráče, který je u něj ve vzdálenosti 40 yardů a doslova ho odkopne pryč a ještě mu ubere za 6k. Volcanic Geyser – Tímto spellem vyčaruje kdekoliv na zemi sopku, která bude zabíjet hráče v okolí 15yardů.

3.Boss – Shade of Akama1.000.000 hp Ostatní mobové: Ashtongue Channeler mají 100.000 hp kolem shada of akamy je na začátku 6 channelerů, kteří ho banishují a tak ho dělají immuního na veškerou dmg. Kašlou na agro či dmg a jejich jediným posláním je banishovat ho dokud neumřou Ashtongue Sorcerer 100.000 hp stejně jako channeler je immuní na zpomalování, stuny atd. Utíkají na místo channelerů a zastupují pozici mrtvého. (čili channeler v bledě modrém, akorát tam už nestojí od začátku, ale přibíhá a nahrazuje ho)následující mobové jsou náchylní na jakýkoliv druh manipulace, stuny ci přerušováni Ashtongue Defender 79.000 hp seká za asi 2-4k do platu Debilitating Strike: je to meele hit, který dá 100% weapon dmg a zanechá debuff, který na 5sredukuje meele dmg done dotyčného o 75% Ashtongue Elementalist 23.000 hp seka za 2k Rain of Fire: je to AoE abilita (něco jako u warlocku), která dává za 2,5-3,8k dmg, každémukdo v ni stoji – Zdrhat!!!! Ashtongue Rogue 28.000 hp seká za 2-4k do platu Debilitating Poison: je to poison, který zvyšuje dobu mezi útoky dotyčného o 50% (jak meele takcast) a davá až 2k každé 2 sekundy. Je potřeba aby byl okamžitý depoison Ashtongue Spiritbinder 23.000 hp seká za 2k Spirit Mend: healuje jakýmikoliv kámoše, síla je 2500 healu každé 2s po dobu 10s. Je purgovatelnýChin Heal: je to lečící kouzlo, co healne až 5 spojencu za 7-8k

Jak na to ho zabit: Rozmístěni: Na začátku se rozdelí raid na 3 týmy: channeler tým, tým addu u 1. dveri, tym addu u 2. dveri – Channeler tým : meele dps + 1 warlock – 2 Tým addů: 2 tankové + půlka(palach) zbytek dps (jeden vpravo jeden v levo), healeři mezi nimi Akamu poprvé uvidime (nepočítám-.li když nás vedl do BT) v mistnosti za Supremusem. Je ve steltu,ale je snadné ho vidět (je u dveři). Boj začíná tím, že si s ním promluvime (pls nikdo nekecat drív !!),pak se kousek projde a pak se vykecá. Během té doby může v pohodě projít kolem shada a channeleru a připravit se na místa. Dokud kecá tak nejdou naagrovat. Boj začíná až dokecá. Cílem je postupně pozabíjet všechny moby, který banishujou bosse, až se to povede boss vstoupí do hry a Akama si ho natankuje. Našim úkolem je zabit bosse dřív než on zabije Akamu (+- asi 50s jinak smůla). Co děla boj težkým je fakt, že přichází skupinky addu z obou dveři, kde je musí tankové natankovavat a dmg zabíjet. A to až do doby kdy nebudou zabiti všichni Chaneleri a Sorcereri tj. do doby než nebude mít kdo banishovat bosse a boss se osvobodí.

Boj Začiná pokecánim s Akamou. První vlna přijde pár vteřin po začátku boje. Meele fokusuje channelery a warlock je nepretrzite nadotkovava. Ve chvili kdy se spawnou addi, utikaji do prostředky mistnosti, takze tankove musí co nejrychleji je všechny bouchnout, tauntnout (natankovat), aby se nepletli do práce ostatním tymum (nedej bože zabili healera).Každých 35s se spawnuje z kazdych dveri skupinka slozena z 1 Ashtongue Rogue, 1 Ashtongue Elementalist and 1 Ashtongue Spiritbinder. Taktéž se z jednech dveří (nekdy leve, nekdy prave) spawnuje kazdych 15s Ashtongue Defender, který jde primo k Akamovi. Nez k nemu dojde kasle na agro, ale pote je uz normalne naaggrovatelny. Na nej ceka nejaky offtank a natankuje si ho. Pořadí důležitosti killu addu suveréne vedou Spiritbinderi a Elementaristi diky jejich abilitam healovacim, a pak diky tomu jejich ohnivemu aoe desti. Měli by padat hodne rychle neb mají velmi malo hp. Pak by se měli zabijet Rogues, Defenderi by se měli tankovat a nechavat az na zaver (nebo když zbyde cas). V době kdy budou Channeleri mrtvy, bude zhruba 5-6 defenderů na tankovi – takze bude vyzadovat prideleneho healera. Krom normálních addu se obcas spawnuji Ashtongue Sorcerers,kteří kašlou na agro a utikaji pomoci s banishovaním Shada. O ty se postara stejne jako o channelery tym meeleku s warlockem. Pokud vse jde jak ma po asi 3-4 minutach budou všichni Channeleri a Sorcereri tuhý a Shade of Akama se osvobodi a zacne utocit na akamu. Akama mu bude udery oplacet a bude ho tankovat, dále na nej bude stackovat nejaky poisony, který zvýší dmg kterou Shade dostane o 5% a je to stackovatelny. Z Akamy bosse neservete, nejde to. V době kdy se boss uvolni muzeme rychle dodelat cile co mají kolem 10-20% ale velmi rychle !!!, protože veškerou dps potřebujeme do bosse. Pokud je addu hodne tak proste ovce, feary, atd. Veškeré cooldowny jako Berzerking, Blade Flurry, Recklessness atd si nechame na zabijeni samotneho Shada, protože Shade nakladá Akamovi mnohonasobně více než Akama jemu a na kill Shada mame méně nez 1 minutu od doby kdy se uvolni (pak Akama umre a mame po srande (něco jako v hyjalu kdyby umrela Tyrande)). Pote co umre Shade od Akama musime dokončit ještě addy (ale je mozne ze se po case despawnou) Tankove: natankujte addy, pretaunovavejte je z ostatních – atd atd – proste jako vlny v hyjalu

Meele dps: vasim ukolem je zabijet Channelery a Sorcerery. Kaslou na agro a jen banishuji, cili do  nich naserte co jen to jde

Warlockove: budete pomahat Channeler tymu, vasim ukolem je drzet na všech šmejdech dotky aby  sli dolu co nejlepe

Hunteri: budete v tymech co likviduji addy. Pamatujte, že je vhodne mit stále  aktivni spomalovaci past, aby se to tankum lepe natankovalo

Magove + shadow priesti : budete v tymech co likviduji addy. Pojedete dmg jak svina, alenepřeagrovat !!! Magove mohou pouzit Fire Shield aby předešli nechtene dmge z ohniveho deste

Healeri: bude potreba mit na kazdeho tanka speciálně 1 healera a pak 2-3 healery na tanka Defenderu. Zbytek healeru (asi shamani) se budou soustředit na healovani raidu !

4.Boss – Teron Gorefiend Tento Boss je jako jediný Undead a cástí jak Shadow tak Fire dmg. Navíce tento boss náhodně zabije jednoho hráče – ten se stane duchem a bude mít pouze 60sekund aby zničil „the Constructs“. Navíce pomocí Ghost spellů musí také ochraňovat okolní hráče. Spelly Bosse – Summon Doom Blossom – Boss vycástí mrak, který bude zabíjet hráče, kteří budou vněm. Crushing Shadows – Tento spell prokleje 5 náhodných hráčů – Shadow dmg jim bude o 60% více ubírat. Incinerate – debuff, který se dá dispellnout – pokud se nedispellne tak hráčovi bude působit 8k dmg každé 3sekundy. Shadow of Death – Náhodně zacástí na hráče – hráč po 55sekundách debuffu zemře a stane se duchem, který nadále musí pomáhat okolním hráčům a ničit „the Construct“. Spell cástí boss každých 30sekund. Tento spell boss nemůže zacástit na tanka.

5.Boss – Gurtogg Bloodboil HP – přes 4 mil ABILITY Melee hit – Hituje do platu za 5-6k a crushing za 8-9k do platu. Ttot plati v prvni fazi. Ve druhe muzehitnout i do cloth class a to pak je za 20k.) Acidic Wound – Jedna se o debuff, ktery dava boss na MT kazde 3s. Snizuje armor o 500 a prinahozeni da dmg za 3000 (dmg z dalsiho je za 600 pak 900 atd). Nastackuje se az do vyse 60. Nejde nicim sundat s vyjimkou Blessing of Protection.  Jedna se o abilitu faze 1 Disorient - Desorient na target s nejvyssim agrem. Ma podobny efekt jako Scatter shot od huntera atrva 5s. Abilita faze 1. Knockback – Odkopne aktualniho MT pryc a snizi si na nem aggro. (podobne jako void reaver).Abilita faze 1 Arcing Smash – Velmi silny melee cleave attack, ktery zasahne vsechny co stoji pred bossem (na melee range). Tato abilita je pouizivana v obou fazich a dava ji velmi castá.. priblizne kazdych 10s. V prvni fazi dava kolem 5k a v druhe az 12k dmg. Nahodi rovne „Mortal strike“ debuff na 6s, ktery snizuje heal efekt o 50procent a co je take dulezite. na vsechny zasazene prida vyse uvedeny Acidis Wound debuff. Fel Acid – Debuff, ktery dava do znacne sirky pred sebe a to do vzdalenosti 10y. Behem 10s da tento debuff kolem 8 000 nature dmg. Da se rezistnout a pouziva tuto abilitu v obou fazich.. Bloodboil – dava na 5 lidi v raidu, kteri jsou od nej nejdale. Tika za 600dmg kazdou sekundu po dobu 24s. Dava behem faze 1 Geyser – Zatargeti nahodne hrace, da mu za 5k nature dmg, tejne tak jako lidem v dosahu 5y. Tento hrac nasledne ziska debuff Fel Rage. Abilita druhe faze Fel Rage – Nahodi kazdych 90s na nekoho z raidu a na sebe debuff trvajici 30s. Tento debuff zpusobi nasledujici – zvyseni armoru o 15 000 (neaplikuje se na bosse) – zvyseni HP o 30 000 (neaplikuje se na bosse) – zvyseni healu o 100proc – zvyseni dmg o 300proc – snizeni „cen“ kouzel a abilit o 50proc – zvetseni postavy o 100proc Jak uvedeno, tento debuff dava i na sebe cimz se jedho dmg zvedne velmi vyrazne. Behem trvani Fel Rage utoci boss pouze na postavu s timto debuffem dokud neumre a nebo debuff neskonci. Abilita faze 2 Insignificance – Tuto abilitu nahodi na zacatku druhe faze na cely raid. Muzete pouzivat vsechny ability jelikoz to nyni neovlivni vase aggro. Ten kdo ma Fel Rage na sobe tento debuff udajne nevidi, ale i on muze jet naplno… Po 10 minutach bose dostava boss ENRAGE FIGHT Pred zacatkem by meli magove na cely raid nahazet Amplify Magic. Jak je patrno tak vsichni tri tanci by se meli postavit zady ke zdi a boss by mel byt zady k raidu. Offtanci by meli stat ponekud stranou, aby se vyhnuli Arcing Smashy. Bosse by mel na MT nastrelit hunter, aby neziskal aggro nejaky healer.

FAZE 1. Tanci stoji pred bossem, melee dps za nim a jeste dal stoji ranged dps a healeri. Ranged se musi rozdelit na 3 skupiny po 5 lidech – střídání skupin na tankování k bossovi a na jejich misto nastoupi druha skupina… a to se opakuje za 10s znova.. pak debuff na prvni skupine skonci a dostava se opetovne na radu.. Behem faze 1 nahodi boss tento debuff 5x. Faze 1 trva 60s Dulezte upozorneni pro DPS – Davat velkej.. ale opravdu velkej pozor na sve aggro. NIkdo nesmi byt nad nekym ze tri tanku, jelikoz ti se po odkopu vzdy stridaji v tankovani bosse. V prvni fazi nejde o zadne zavody.. dulezite je nedostat zbytecne nejakou dmg navic a plynule prejit do faze 2. Melee by meli asi 5s pred zacatkem druhe faze od bosse odbehnout, protoze se otoci na nekoho v raidu a mohli by schytat nejakou melee abilitu co dava v obouch fazich.. Healeri - Pro heal plati jako vsude a zde obzvlast.. davat pozor kdo dostava kde dmg.. a mit dobre rozdelene ukoly.. NA tanky se doporucuje vyhradit 6 healeru.. 4 na aktualniho MT a po jednom na offtanky. dalsi dva healeri by meli v pohode pohealovat damage z Blooboil debuffu. Shamani a druidi doporuceni. Jakmile nahodi boss paty Bloodboil debuff mel by se raid ponekud rozprostrit aby se snizila dmg do raidu pri Geyseru. (blize ve fazi 2) Poznamky k tankovani - Tanci maji v tomto fightu vemi tezkou praci. Jelikoz boss neni tauntovatelny, je nutne aby si vsichni tri tanci vytvorili co nejrychleji tri nejvyssi agrra v raidu. To by nemelo byt zas tak tezke, jelikoz boss ma hodne abilit, ktere dava na vic cilu pred sebou. Shield Block se doporucuje pouzivat tak casto jak jen to je mozne. MT dostava kazde 3s Acidic Wound debuff, ktery se stackuje a snizuje armor o 500 a s kazdym novym stackem tikne dmg o 300 vetsi. Tento debuff je po nejake dobe uz neudzitelny a to jak pro healery, tak i z duvodu znizeneho armoru. To znamena ze by se tanci meli vcas na pozici MT vystridat, aby mohli dotky spadnout. (1minuta). Pri odkopu, ktery boss dava priblizne kazdych 15s, se MT snizi aggro.Drive nebo pozdeji nahodi na aktualniho tanka Desorient a prepne na druheho v agrru. Samozrejme ze by to mel byt nektery ze dvou offtanku. Desorient je velmi random abilita a trva 5s.. Muze ji dat 2x behem 10s a nebo take ani jednou behem cele faze.

FAZE 2 Jakmile zacasti boss Geyser zacina faze 2. Geyer casti na random target a tento clovek nasledne ziska debuff Fel Rage. POkud se raid pred tim dobre rozestoupil, tak se dmg z Geyseru do raidu da v pohode minimalizovat, ale je velmi dulezite aby vsichni healeri vedeli kdo ziskal debuff Fel Rage, protoze se tento hrac stava fokusem vsech utoku bosse na nasledujichc 30s (doba trvani debuffu) a nebo do jeho smrti. Gortogg se presouva velmi rychle (asi jako epicky pozemni mount) a tak je velmi nutne aby kazdy zmizel od hrace s debuffem aby take neschytal nejaky melee utok. Dale je je potreba mit stale na pameti tri veci – Tanci stale dostavaji dmg z jeich Acidic Wound debuffu – na dvou grupach jeste dotikava Blooboil debuff – boss do hrace s Fel Rage bude davat velmi mnoho dmg svymi melee abilitama – Arcing smash, Fel acid a normalni utok. Z vyse uvedeneho je videt ze healeri budou mit opet o zabavu postarano. Nezalezi ktera classa debuff ziska, je potreba na kazdeho bez rozdilu smerovat maximalni heal. Doporucuje se aby na nej prepnuli vsichni healeri. V raidu by v tuto chvili zadna jina dmg krom dvou vyse uvedenych nemela byt. Nesmi se to v zadnem pripade podcenit, jelikoz rany za 20k nejsou vyjimkou. Je take velmi dulezite aby i clovek s timto debuffem udelal maximum pro sve preziti. Ziskany heal effekt o 100procent se vztahuje i na potiony a HS.

Pripady kdy se boss vrati na nejvyssiho v aggru (tanka) jsou: – clovek s debufem umre – debuff po 30s skonci – Hrac s debuffem si jej shodi pomoci Iceblocku a nebo Divine shieldu DPS do bosse v teto druhe fazi musi byt uplne maximalni. Diky debuffu Insignificance se nemusite starat o agrro a valit to jak se jen da. Bacha na jednu vec. Tento debuff jde resistnout, takze si radeji pred rozjetim dmg prekontrolujte ze ho mate. Jakmile se z nejakeho z vyse uvedenych duvodu vrati na tanka, tak konci faze 2 a zacina opet faze 1. Lidi co stoji u tanka si daji pri prechodu pozor, aby neschytali nejakou dmg a raid se vrati na puvodni postaveni.. skupina 1 se pripravi opet nejdal od bosse a vse znova. Pokud se nezabije do 10min, tak chytne enrage..

Instrukce pro klasy pri Fel Rage buffu Druid - resto – Barkskin, HoTs, Swiftmend/nature Swiftness – feral – Bear form, Frenzied Regeneration, Demoralizing Roar and max dmg

Hunter – Aspect of the MOnkey, melee dmg

Mage – Ice armor, Ice barrier, instant dmg (Fire blast, Ice lance) – Nepouzit ICEBLOCK

Paladin - healovat se jak jen to je mozne, nepouzit Divine Shield

Rogue – Evasion a dmg co to jde. Pri Fel acidu mozne pouzit CoS. Nedavat Vanish

Shaman – resto – earth shield a heal jak to jde – healovat sebe jak to jen jde, pokud healeri stihaji tak dmg

Warlock – Siphon life, Drain life, Deathcoil Warrior – nahodit stit, defensive stance, commanding shout, a dmg co to jde. Nedavat Death Wish

Priest – healovat raid a sebe – shadow priest – dmg (nepouzivat shadow world : death)

6.Boss – Reliquiry of Souls Boss má tři ksichty, každý ksicht representuje nějakou emoci – hněv, žádost a utrpení. Každý ksicht musíme složit a protože každý ksicht dává nějaký nepříjemný debuff (který se nedá odstranit) tak je to vždycky DPS závod.

První ksicht – Utrpení kolem 2,5 milionu HP Aura of Suffering – Debuff, který snižuje healování, regeneraci a brnění o 100% a defense o 500. :-) Fixate – změní a zamkne aggro, každých 5s. Enrage – každých 45s zvýší ksichtu damage o 25% a rychlost útoku o 50% na 15s Soul Drain – debuff, který se dá zrušit – dělá ho na 3 náhodné členy v raidu, který trvá 30s a dává 2625 až 3375 damage + 2625 až 3375 žere manu 3 sec Mezi emocemi není moc času, healeři musí přemýšlet komu dají svůj drahocenný čas a koho budou zvedat ze země. Všichni by měli mít nožík na ressurection a pomáhat healerům zvedat mrtvé kolegy. Obecné rady a taktika: V okamžiku kdy se vejde do místnosti s duchy tak se spouští časovač – musíme duchy vykostit rychle, ale nesmíme zatím plýtvat burst dmg. Když se zabije duchy tak všichni do bosse na max – protože nefunguje healování, všichni healeři se zapojí do boje taky – všichni. Všichni použijí svoje trinkety a spustí burst dmg (prostě jestli máte nějakou abilitu nebo kouzlo co vám může zvednout dmg tak to použijete). Tanci netankují, ale maximalizují dmg – defense stejně žádnou nemají, využije se pouze block ze štítu – (protože nevíme jak přesně funguje Fixate tak zkusí dávat taunt, protože mají nejvíc životů a Fixate mění cíl a třeba se jim ho tauntem podaří změnit – chci říct – když taunt skutečně nebude fungovat, nemusí to být chyba). Bubladini šetří svoje bubliny na poslední chvíli – používají je pouze když jim bude hrozit smrt. 1. Všichni by se při téhle fázi měli narovnat co nejblíž k bossovi, protože Fixate mění target a když nebudeme u sebe tak melee dps nebudou moct mlátit protože musí zbytečně daleko běžet za bossem. Výjimka platí pro huntery, ti by si měli Fixate zažít jako první a nechat se „prohnat“, protože na dálku dávají největší dmg – Fixate trvá pět sekund a pak se přesune na někoho dalšího – healeři a clothaci obecně si nahodí bublinu aby Fixate přežili – NEZMATKUJÍ A NIKAM NEUTÍKAJÍ. Když vám skončí Fixate a boss se přesune na dalšího tak se můžete už volně pohybovat – neplatí moc pro melee, protože ti by měli zůstat stát u bosse aby byli v dosahu bosse. 2. Když bude mít boss enrage 15s tak by se ranged DPS bez Fixate kousek pohnou aby nedostávali zbytečně dmg.

Druhý ksicht – žádost kolem 3 milionu HP Všechny kouzla se bossovi dají přerušit, odrazit nebo ukrást. Aura of Desire – 50% se vrací na hráče. Léčení se zvedá o 100%. Snižuje manu o 5% každých 8s (po 160s jsou všichni bez many) Deaden – kouzlí 1s, zvyšuje dmg do hráče o 100%, trvá 10s Spirit Shock -kouzlí 1s, 9250-10750 arcane damage plus 5 s zmatek (zbavuje hráče targetu?) Rune Shield – trvá 15 s. Absorbuje 50000 damage, dává imunitu na přerušování kouzel. Zvyšuje útok a rychlost bosse o 100%. – Dá se jí ukrást! Spellsteal od mágů.

Třetí ksicht – hněv kolem 3 milionu HP Aura of Anger -Dává shadow damage která se zvedá o 100 každý 3s (100 po 3s, 200 po 6s pak 300 atd..). Navíc zvyšuje damage od hráčů o 5% (tohle se mě nezdá, spíš čekám že se na wowwiki spletli a má tam bejt, že snižuje) Seethe – Po tauntu nebo přetažení aggra, dostane boss 10 sec buff zvednutou rychlost o 100% a zvětší velikost o 20%, raid dostane na 10 sec debuff kterej způsobuje, že threat dělají všichni 2x větší Soul Scream -5 cílů v 10-metrech dostane 2625-3375 shadow damage plus se jim spálí 4375-5625 mana/rage, má to 10 s cooldown Spite – 3 náhodné cíle dostanou debuff, kterej dává na 2 s imunitu a pak dává 7444-7556 nature damage po které ma další 2s imunitu

7.Boss – Mother Shahraz Této bossyni se říká „Matka Illidana“ neznámo proč x). Tento Boss je úžasný Shadow Caster – dobré pro ni, zlé pro náš . Tento boss má několik spellů – Sinful Beam Sinister Beam Vile Beam Wicked Beam Fatal Attraction Saber Lash Prismatic Shield Sinful Beam – Tento spell vystřelí do 10hráčů a ubere jim za 8k dmg. Sinister Beam – Tento spell překvapivě taky vycástí do 10hráčů, ubere jim za 2-2,5k dmg a ještě je odhodí. Vile Beam – Opravdu zcela nečekaně x) tento spell vycástí do 10hráčů a každé 2sekundy jim bude ubírat 2k dmg tento debuff trvá 8sekund. Wicked Beam – Do deseti hráčů vycástí spell, který jim začne žrát 1k many. Fatal Attraction – 3hráče odportuje co nejdále, ubere jim za 4k hp a může se stát že je na 30sekund zmrazí. Saber Lash – vyběhne do raidu a zabije 3lidi. Poznámka pro priesty! Připravit FADE! Prismatic Shield – Sníží vám resistenci ke všem druhům magie.



The Ilidari Council:

Tu zacina naozaj sranda...
Treba si uvedomit par veci:
1. Bossovia maju spojene HP, cize ked mlatime jedneho, dmg sa rozklada rovnomerne na vsetkych styroch. Neexistuje teda nic take ako poradie dmgu.
2. Kazdy boss casti hadam komplet vsetko co ma, takze je to fest tazke. Je tu VELA plosnych spelov, cize kto nezdrhne z blizzardu,alebo novy, tak jednoduco umre. Tu sa chyby netoleruju.
3. Treba si udrzovat prehlad, kedze az do konca boja budeme mat stale styroch bossov a az do konca mozeme bez problemov wipnut.

Gathios the Shatterer - paladin: Melle mlaticka. casto dava rozne bubliny na ostatnych bossov, naklada FEST tvrdo do main tanka. Ties pouziva aury a blessy. problôem u neho je Concekration, ktory dava za 2K za sekundu kazdemu kto v nom stoji(vyhealovat)

High Nethermancer Zerevor - Mag: Soly brutalny arcane dmg, a tankuje ju mag v arcane rezist equipe. Proiritou je drzat ju mino raid, kedze nahodne dava blizzard a pod seba arcane novu. Tankujuci mag jej musi HNED spellstielnut Damphen magic, cim sa mu dmg taken znizi na uplne smiesne cislo. horie je, ze po 2 minutach mu ten buff padne a teraz bude vdacny za kazdy bod rezistu a staminy co ma. Healovat ho musia dvaja kvalitny healeri.

Lady Malande - priest: na tuto kocku staci offtank, alebo proste jeden z dalsich tankov. Casto dostava bublinu od palacha, alebo si sama nahodi reflektive shield. Musia byt na nej aspon dvaja prerusovaci. Idealne ked je jeden z nich saman(ak dostane bublu na fyzikal). Tankovy staci jeden heal.

Veras Darkshadow - Roguna jeden skuseny tank a jeden slusny heal. Tank musi mat namakrovane targetovanie bossa. Ide totiz o to, ze raz za asi 40s da rogun vanish a po nejakych 30sekundach sa objavi, targetne nejakeho healera a zabijeho, ak tank nestihne rychly taunt.
Jeden heal je dobre nechat na raid a zvysny healuju MT, tankujuceho palacha.
Takto taktika je od shawa a uspesne sme tak prvy ktar zlozili council.
Rozmiestnenie:
Pull je samozrejme extra tazky. Paladin sa tankuje hore na schodoch, tak by healeri dociahli. Mag, roguna a priest sa rozmiestnia.
Nasledne sa uz len sype dmg, zdrha z plosakov, prerusuje cast, a healuje ozivot. Hlavne tankujuci mag si musi sledovat kedy mu padne damphen magic, aby sa healeri nezabudly. mez si to boss nahodi znova, to zo 2 minuty trva. U paladina by mal byt tie spriupraveny offtank, keby to MT nerozchodi.
Nakoniec sa uz len dobije roguna, ktora ma o 400K viac HP ako ostatny(bug)
Hlavne NIKTO NELOOTUJE KYM NEPADNE POSLEDNY BOSS
Kazdy z bossov ma totis cast lootu a ked daktoreho otvorite, tak sa vam nemusi nacitat cely loot.

Hlavní Boss – Illidan Tento Mr. Boss  má celkem 5fází.

ked budete stat pred dverami co su nad Councilom NIKTO NEDEBATI S AKAMOM!!!
Tu sa totiz vysvetluje taktika a debatou s akamom cely event spustite. Boj ma asi 7 fazi, cize si to naozaj treba nastudovat a drzat si prehlad co bude robit. tu sa nestaci spoliehat na to, co povedal leader. Raid totiz dostava dost vela kruteho dmgu a jedna chyba moze znamenat smrt(v niektorych fazach aj wipe)

1.Fáze V první fázy cástí 4spelly Shear – Tento debuff zacástí na hlavního tanka – tankovi to sebe 60% hp na 7sekund na tento debuff si proto musí tank šetřit spell Shield Block. Flame Crash – Dá do všech v okolí 10yardů 5k dmg. Parasitic Shadowfiend – debuff na 10sekund – tento spell bude ubírat hráči 3k každé 2sekundy. Draw Soul – Tady tank musí držet illidana zády ke cásterům jinak zasáhne tento spell všechny co jsou předním za 5k a Illidan se healne za 100k.

Fáze 2 Vtéto fázy Illidan vycástí 2elementály, které musíme co nejrychleji zabít abysme dále mohli útočit do Illidana. Dále Illidan vyletí do vzduchu a odtamtud začne cástit Eye Blast – tento spell bude něco jako Laiser a mi musíme utíkat, pokud někdo neuteče předním tak mu to ubere za 20k. Dále také cástí Fireball – do všech hráčů ho vycástí a ubere jim za 3.5k hp. A jako poslední spell cástí vtéto fázy Dark Barrage – vyšle náhodně do hráče debuff, který mu po 10sekund ubírá 3k za sekundu.

Fáze 3 Vtéto fázy cástí vše co v první. Ale přibide mu jeden spell – Agonizing Flames – tento spell hodí na jednoho hráče a tomu bude ubírat 4k dmg za 5sekund po dobu jedné minuty! Hráč nesmí bežet k ostatním hráčům jinak to přenese i na další hráče.

Fáze 4 Vtéto fázy se Illidan přemění na černého démona. A začne cástit Shadow Blast – Do jakého koliv hráče vycástí tento spell a ubere mu 11k hp. Dále cástí Flame Burst – Do všech hráčů sešle dmg za 4k. Dále vycástí Summon Shadow Demons – Vyšle 4 démony, kteří zparalizují náhodné hráče – pokud do 30sekund ostatní hráči démony nezabijí – 4hráči umírají. A dále Illidan má Aura of Dread – Aura snižuje o 30% resistanci na Shadow a navíc dává hráčům v okolí 15yardů dmg za 1k.

Finální fáze – fáze 5 Illidan bude cástit všechny spelly co cástil do teď. Ktomu ještě přibide Shadow Prison – Když bude mít Illidan méně jak 30% vycástí tento spell. Tento spell zmrazí všechny hráče na 30sekund. Ale nebojte  nezabije nás! Přijde nám na pomoc Maiev Shadowsong, která nám bude pomáhat zabít Illidana. Vtéto chvíli buďte velice opatrní! Illidan zacástí Frenzy a bude mít ohromnou rychlost a sílu útoku – pokud někdo přeagruje je automaticky mrtví.

WoW Guild / Twinstar.cz
 
Vitaj na našej stranke
... pozri si pravidlá gildy
Web playlist
 
**GALERIA**
 
v galérii sa nachádzajú :
Guild Fotenie ( spoločné fotky členov gildy)
WoW cestou - necestou ( zaujimavé fotky zo sveta wow ... ktoré sú urobené počas expenia)
My face -wow and real foto ( fotky člena - reálna fotka a fotka postavy člena)

!!!Upozornenie!!!
- fotky musia byť len v : alt-z
- fotky posielajte na : guild.sparta@centrum.sk
 
Dnes již byli 16 visitors (23 hits) zde!
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free